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La Diputación presenta en ‘Viñetas desde el Atlántico’ el cómic Historia del Mosteiro de Caaveiro. Un lugar milenario en el corazón de los bosques del Eume

El Quiosco Afonso acogió esta mañana la presentación de la obra, que contó con la presencia de los diputados de patrimonio y contratación, Xosé Penas y de cultura, Natividad González; el jefe de arquitectura de la Diputación, Daniel Beiras; y los autores del cómic Ismael Blanco, Delio Rodríguez, y Lois Gómez

Se trata de una iniciativa del área de patrimonio de la entidad provincial para poner en valor la historia, arquitectura y el patrimonio de Caaveiro a través del lenguaje del cómic

"Se trata de un trabajo singular y mágico que habla de patrimonio, arquitectura, historia, revueltas, sociedad... y que, desde el cómic, se materializa en una pieza que llega a todos los públicos" señaló el diputado de patrimonio, Xosé Penas

A Deputación presenta en ‘Viñetas desde o Atlántico’ o cómic Historia do Mosteiro de Caaveiro. Un lugar milenario no corazón das fragas do Eume

A Diputación de A Coruña presentó en esta tercera jornada de 'Viñetas desde el Atlántico' el cómic Historia del Mosteiro de Caaveiro. Un lugar milenario en el corazón de los bosques del Eume. El diputado de patrimonio y contratación, Xosé Penas; la diputada de cultura, Natividad González; el jefe de arquitectura de la Diputación, Daniel Beiras; el guionista Ismael Blanco; el ilustrador, maquetador y coautor del guión, Delio Rodríguez, y el documentador y coautor del guión, Lois Gómez fueron los encargados de presentar esta iniciativa que impulsó el área de patrimonio de la entidad provincial, con el objetivo de poner en valor la historia, arquitectura y el patrimonio de Caaveiro a través del lenguaje del cómic.

El jefe del servicio de arquitectura de la Diputación, Daniel Beiras, dio la bienvenida al acto y fijo referencia a Caaveiro, "un lugar en la naturaleza, donde tiene tanta importancia el monumento como el paisaje" que se plasma "en este cómic que comienza en un lugar natural, y que se desarrolla en un monasterio singular".

El diputado de patrimonio señaló que se trata "de un trabajo singular y sobre todo mágico, que habla de patrimonio, arquitectura, historia, revueltas, sociedad, y que, desde el cómic, se materializa en una pieza que llega a todos los públicos". Además, Xosé Penas adelantó que "este cómic es el punto de partida del proyecto de musealización de Caaveiro, gran museo del Reino de Galicia, que va a hablar de historia en mayúsculas, pero que también será innovadora, moderna e integral". Penas invitó al público a disfrutar del cómic, "y de ese ejercicio de contemplación que siempre es acercarse al monasterio de Caaveiro, haciéndolo viñeta tras viñeta en la lectura y visualización de esta obra".

Los autores del cómic, posteriormente, hablaron de su proceso de creación. El guionista Ismael Blanco señaló que "es un libro ilustrado, una manera de utilizar el corredor científico y pasarlo a la historieta". Destacó la importancia del "trabajo en equipo, con perfiles muy diferentes" para, a través de este cómic, "divulgar la historia, mitología, leyendas y tradiciones de un monasterio que se localiza en un espacio tan auténtico como las Fragas del Eume y, al mismo tiempo, sensibilizar de la suerte que tenemos de contar con este recurso".

El documentador y coautor del guión, Lois Gómez explicó el proceso para "recrear los espacios de Caaveiro, personajes, contexto...", así como todos los detalles de documentación histórica "con una mirada muy intensa al mundo románico de Caaveiro". Y, por último, el ilustrador, maquetador y coautor del guión, Delio Rodríguez agradeció "la implicación de la Diputación y la participación de todas las personas que nos ayudaron para crear esta historia que se desarrolló en una época de la que tenemos muy poca documentación gráfica". Delio Rodríguez afirmó también que, en el cómic, "las estaciones son una metáfora y, al mismo tiempo, un vehículo. Contamos la historia de Caaveiro a lo largo de esas estaciones. Al mismo tiempo que cambia el monasterio, cambia también el color y el ambiente, ya que consideré fundamental crear ambientes y esencias".